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Labor für Computergrafik und Bildverarbeitung
Leitung: Prof. Dr.- Ing. Alfred Nischwitz >> mehr

Knowhow
- Digitale Bildverarbeitung, Mustererkennung, Tracking (u.a. Kalman-Filter)
- Echtzeit-3D-Computergrafik
- Programmierbare Grafikkarten für Grafik, Bildverarbeitung und
  General Purpose Computing (FEM)
- Objektorientierte Softwareentwicklung

Hardwareausstattung
- 14 Dual-Xeon-PCs mit programmierbaren Grafikkarten
  (nVIDIA Geforce 6800 Ultra bzw. GT)
- 2 Mitsubishi-Industrieroboter
- 2 SLR-Digitalkameras (6,3 MegaPixel)
- mehrere S/W- und Farb-Videokameras
- 2 Beamer (1400x1050 Pixel) für Stereoprojektion

Software
- IGARIS-Bildverarbeitungssystem
- Cg, OpenGL SL (Programmierbare Grafikkarten)
- OpenGL, Performer (Echtzeit-3D-Computergrafik)
- 3D Studio Max V7, Blender für 3D-Szenengenerierung

Forschungsprojekte
- Bildverarbeitung auf programmierbaren Grafikkarten (EADS Deutschland GmbH)
- Bildverarbeitung und Mustererkennung in bispektralen IR-Bildsequenzen (EADS)
- Auflösung digitaler Filmbelichter (P+S Technik GmbH)
- Entwicklung virtueller Lehrveranstaltungen






Hochschule München
University of Applied Sciences - München
Competence Center Bildverarbeitung
Lothstr. 34
D-80335 München

Ansprechpartner:
Prof. Dr. Peter Krzystek
Tel.: +49 (89) 1265 2617
Tel.: +49 (89) 1265 2698
E-mail: krzystek@ccbv.hm.edu

 








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